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英雄聯(lián)盟11.3版本更新了什么?英雄聯(lián)盟11.3版本已經(jīng)在2月4日更新,這次的停機(jī)維護(hù)更新相信很多的玩家都很期待。作為春節(jié)版本,上線了牛年春節(jié)皮膚福牛守護(hù)者和2021年情人節(jié)皮膚水晶/幽夢(mèng)玫瑰。而大家期待的無(wú)限亂斗也正式回歸,新的英雄改動(dòng)也已經(jīng)上線,下面就一起來(lái)看看這次的新版本內(nèi)容吧。

英雄聯(lián)盟11.3版本更新內(nèi)容

11.3版本更新公告:福牛守護(hù)者駕到 無(wú)限亂斗回歸!

LOL將在2月4日凌晨2點(diǎn)開始全區(qū)停機(jī)維護(hù)(請(qǐng)注意:2月4日1點(diǎn)將關(guān)閉排位賽入口不會(huì)影響正在進(jìn)行中的排位賽)發(fā)布11.3版本,預(yù)計(jì)停機(jī)時(shí)間為2:00-12:00 。對(duì)于在停機(jī)期間結(jié)束的活動(dòng),其實(shí)際結(jié)束時(shí)間也將提前至停機(jī)維護(hù)開始時(shí),敬請(qǐng)留意。

二月與本次版本更新如約而至。

此輪版本更新中,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)對(duì)大量的裝備進(jìn)行了調(diào)整,有些裝備太過(guò)強(qiáng)勢(shì),有些裝備需要加強(qiáng)。根據(jù)英雄類別,裝備改動(dòng)也分為了五個(gè)章節(jié):坦克裝備、軟輔裝備、射手裝備、戰(zhàn)士裝備、以及續(xù)航裝備。在續(xù)航方面,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)此次主要調(diào)整了諸如【渴血戰(zhàn)斧】和【斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手】這樣過(guò)于強(qiáng)勢(shì)的裝備所提供的全能吸血屬性的數(shù)值,在這些調(diào)整之后,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)將繼續(xù)評(píng)估游戲系統(tǒng)被動(dòng)提供的治療量是否合理。平衡的最終目標(biāo),是讓這些裝備的強(qiáng)度在可控范圍之內(nèi),同時(shí)保證這些裝備所提供的游戲風(fēng)格具有可玩性,也就是能夠確保提供合理的續(xù)航。

接下來(lái)就是常規(guī)的英雄平衡了。金克絲終于等來(lái)了可以重新大展拳腳的時(shí)機(jī);希瓦娜在魔法傷害的道路上更進(jìn)一步。而近來(lái)制霸野區(qū)的拉莫斯和伊莉絲也將受到了應(yīng)有的削弱。

除了較為常規(guī)的平衡之外,玩家們最期待的莫過(guò)于無(wú)限亂斗模式的回歸!《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)根據(jù)全新的裝備系統(tǒng)對(duì)這一模式進(jìn)行了更新,希望這些改動(dòng)合您的口味。下個(gè)版本見!

已知問(wèn)題:

1.排位賽:結(jié)算界面的勝點(diǎn)增減有一定概率不顯示,但實(shí)際仍會(huì)增減;

2.使用百度輸入法時(shí),輸入“a”或“o”字母時(shí)會(huì)導(dǎo)致游戲崩潰,請(qǐng)您暫時(shí)使用其他輸入法,我們將盡快完成兼容性適配以解決該問(wèn)題。

注:國(guó)服的公告基于國(guó)服更新的實(shí)際版本數(shù)值,Riot游戲設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)如在版本內(nèi)對(duì)平衡性進(jìn)行調(diào)整,國(guó)服運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)將根據(jù)更新籌備進(jìn)度發(fā)布版本內(nèi)更新公告。后續(xù)可能基于實(shí)際運(yùn)行效果進(jìn)行優(yōu)化,且不同機(jī)器配置下效果可能不同。

版本要聞

LOL11.3版本更新了什么 英雄聯(lián)盟11.3版本更新公告

【福牛守護(hù)者 菲奧娜】, 【福牛守護(hù)者 菲奧娜 至臻】, 【福牛守護(hù)者 安妮】,【福牛守護(hù)者 德萊厄斯】, 【福牛守護(hù)者 阿利斯塔】, 【福牛守護(hù)者 嘉文四世】, 和【福牛守護(hù)者 厄斐琉斯】已在11.3版本內(nèi)

【幽夢(mèng)玫瑰 辛德拉】, 【幽夢(mèng)玫瑰 泰隆】, 【水晶玫瑰 斯維因】和【水晶玫瑰 婕拉】已在11.3版本內(nèi)

英雄改動(dòng)

英雄

冰晶鳳凰 艾尼維亞

Q技能爆炸傷害降低。R技能后幾級(jí)冷卻時(shí)間提升。

自10.25版本中的更新以來(lái),憑借著高額的技能連貫性和傷害,艾尼維亞把她的敵人困在寒冰風(fēng)暴中的時(shí)間有點(diǎn)太久了。

Q – 寒冰閃耀

爆炸傷害:70/105/140/175/210 (+50%法術(shù)強(qiáng)度) ⇒ 60/95/130/165/200 (+45%法術(shù)強(qiáng)度)

R – 冰川風(fēng)暴

冷卻時(shí)間:4/2.5/1秒 ⇒ 4/3/2秒

虛空恐懼 科加斯

E技能后幾級(jí)基礎(chǔ)傷害降低。

在上一輪坦克裝備加強(qiáng)之后,科加斯在上路享受著盛宴。

E – 恐懼之刺

基礎(chǔ)傷害:22/37/52/67/82 ⇒ 22/34/46/58/70

蜘蛛女皇 伊莉絲

Q技能后幾級(jí)基礎(chǔ)傷害降低。W技能后幾級(jí)激活時(shí)提供的攻擊速度降低。

即便在11.2版本中進(jìn)行了一波削弱,伊莉絲依然占據(jù)著野區(qū)的王座?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊(duì)正在將她按得扁一些,好讓場(chǎng)上變得公平一些。

Q – 神經(jīng)毒素

基礎(chǔ)傷害:40/75/110/145/180 ⇒ 40/70/100/130/160

W – 掠行狂暴

激活時(shí)提供的攻擊速度:60/80/100/120/140% ⇒ 60/70/80/90/100%

探險(xiǎn)家 伊澤瑞爾

Q技能傷害加成提升。

雖然新裝備系統(tǒng)已經(jīng)上線若干版本了,但是伊澤瑞爾依然沒(méi)能表現(xiàn)得很好。因此《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)加強(qiáng)了其Q技能以更好地協(xié)同【魔切】及【魔宗】,同時(shí)也讓諸如【九頭蛇】等重型攻擊裝對(duì)伊澤瑞爾有更高的價(jià)值。

Q – 秘術(shù)射擊

傷害加成:120%攻擊力 ⇒ 130%攻擊力

翠神 艾翁

基礎(chǔ)生命值成長(zhǎng)屬性降低。E技能后幾級(jí)護(hù)盾值降低。

雖然《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)非常樂(lè)見于艾翁到處游蕩,但他在野區(qū)附近的游蕩仍然過(guò)于高效?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊(duì)已經(jīng)無(wú)法繼續(xù)對(duì)草叢進(jìn)行更多的調(diào)整了,因此《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)選擇削弱護(hù)盾值來(lái)降低艾翁的生存能力。

基礎(chǔ)屬性

生命值成長(zhǎng)屬性:95 ⇒ 85

E – 種豆得瓜

護(hù)盾值:80/115/150/185/220 ⇒ 80/110/140/170/200

暴走蘿莉 金克絲

基礎(chǔ)生命值降低。Q技能額外攻擊距離提升;魚骨頭受到的攻速加成懲罰降低。E技能消耗提升,部署時(shí)間縮短,最大距離施放調(diào)整。

新裝備系統(tǒng)對(duì)金克絲并不是那么友好?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊(duì)之前的想法是,等裝備系統(tǒng)穩(wěn)定了之后再對(duì)金克絲進(jìn)行調(diào)整,以避免雙線操作造成的麻煩,現(xiàn)在是時(shí)候?qū)鹂私z自身做出調(diào)整了。此外,鑒于目前金克絲已經(jīng)離開職業(yè)賽場(chǎng)一段時(shí)間了,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)正在將她技能組的強(qiáng)度從原生數(shù)值轉(zhuǎn)移到她的技能上,以創(chuàng)造更多展現(xiàn)水平的空間。

基礎(chǔ)屬性

生命值: 610 ⇒ 550

Q – 槍炮交響曲!

額外攻擊距離:75/100/125/150/175 ⇒ 100/125/150/175/200

魚骨頭額外攻擊速度懲罰:-25% ⇒ -10%

E – 嚼火者手雷!

消耗:70法力值 ⇒ 90法力值

部署時(shí)間:0.7秒 ⇒ 0.5秒

【已更新】現(xiàn)在,若施放【嚼火者手雷!】時(shí),鼠標(biāo)指針位于最遠(yuǎn)距離之外,該技能將立刻施放于最遠(yuǎn)距離處,而非讓金克絲走到距離合適處再行施放

天啟者 卡爾瑪

基礎(chǔ)法力值回復(fù)屬性提升。Q技能消耗降低。

讓虔誠(chéng)、善良的卡爾瑪回歸輔助位。

基礎(chǔ)屬性

法力值回復(fù)屬性:11.5 ⇒ 13

Q – 心靈烈焰

消耗:65法力值 ⇒ 55法力值

鐵鎧冥魂 莫德凱撒

E技能冷卻時(shí)間降低。

莫德凱撒并沒(méi)能搭上新賽季的順風(fēng)車,因此需要換乘其他交通工具。希望這次調(diào)整,配合上其他系統(tǒng)性的改動(dòng)(【峽谷制造者】提供更多的生命值,以及攻擊力戰(zhàn)士裝備的削弱),能夠讓莫德凱撒跟上其他英雄的進(jìn)度。

E – 斷魂一扼

冷卻時(shí)間:24/21/18/15/12秒 ⇒ 22/19/16/13/10秒

狂戰(zhàn)士 奧拉夫

基礎(chǔ)生命值降低。被動(dòng)技能額外攻擊速度加成降低;現(xiàn)在,被動(dòng)技能圖標(biāo)上將顯示所提供的攻擊速度數(shù)值。

奧拉夫正在主宰著野區(qū)。《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)輕微地削弱了他的清野能力和單挑能力,好讓他更加依賴于通過(guò)GANK來(lái)獲取優(yōu)勢(shì)。

基礎(chǔ)屬性

生命值:597 ⇒ 575

被動(dòng)技能 - 狂戰(zhàn)之怒

額外攻擊速度:0-100% ⇒ 0-75%

【新增】通過(guò)被動(dòng)技能所獲得的攻擊速度加成將顯示于奧拉夫的被動(dòng)技能圖標(biāo)上

不屈之槍 潘森

現(xiàn)在,Q技能對(duì)小兵和野怪造成的傷害降低;前幾級(jí)冷卻時(shí)間提升。

同時(shí)對(duì)中單潘森和打野潘森的強(qiáng)度進(jìn)行了平衡性調(diào)整。

Q – 貫星長(zhǎng)槍

針對(duì)以下目標(biāo)造成的傷害降低:小兵 ⇒ 小兵和野怪

冷卻時(shí)間:10/9.5/9/8.5/8秒 ⇒ 13/11.75/10.5/9.25/8秒

披甲龍龜 拉莫斯

E技能冷卻時(shí)間不再隨等級(jí)而改變。

自季前賽以來(lái),拉莫斯的小日子一直還不錯(cuò),同時(shí)隨著神話坦克裝備變得更便宜,拉莫斯越滾越快。《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)降低了嘲諷的頻次,讓拉莫斯的開團(tuán)節(jié)奏變得更加一致。

E – 狂亂嘲諷

冷卻時(shí)間:12/11.5/11/10.5/10秒 ⇒ 12秒

镕鐵少女 芮爾

W技能第一段和第二段傷害加成提升。E技能傷害加成提升;解綁冷卻時(shí)間降低;冷卻時(shí)間bug修復(fù);長(zhǎng)距離沖鋒bug修復(fù)。R技能傷害加成提升。

芮爾目前看來(lái)還算不錯(cuò),因此并沒(méi)有什么有意義的平衡性調(diào)整。以下調(diào)整都是關(guān)于功能性的微調(diào)和bug修復(fù)。其他的嘛,就是略微鼓勵(lì)了下不怎么成氣候的法傷芮爾。

W – 馭鐵術(shù):轟落

傷害加成:40%法術(shù)強(qiáng)度 ⇒ 60%法術(shù)強(qiáng)度

W – 馭鐵術(shù):駕臨

傷害加成:30%法術(shù)強(qiáng)度 ⇒ 40%法術(shù)強(qiáng)度

E – 揮斥

解除綁定冷卻時(shí)間:3秒 ⇒ 1秒

冷卻時(shí)間BUG修復(fù):修復(fù)了一個(gè)bug,該bug曾導(dǎo)致芮爾【E – 揮斥】冷卻時(shí)間未能線性變化

現(xiàn)在,當(dāng)芮爾于遠(yuǎn)距離出施放此技能時(shí),芮爾將正確地向目標(biāo)行進(jìn),直至目標(biāo)進(jìn)入E技能范圍時(shí)再施放E技能

R – 極涌

傷害加成:70%法術(shù)強(qiáng)度 ⇒ 110%法術(shù)強(qiáng)度

放逐之刃 銳雯

E技能冷卻時(shí)間縮短。

新賽季上線之后銳雯好像被遺忘一般。由于E技能冷卻時(shí)間過(guò)長(zhǎng),銳雯玩家們也逐漸喪失了對(duì)她的興趣。鑒于銳雯的兩件核心裝備(【渴血戰(zhàn)斧】/【貪欲九頭蛇】)在此版本中均被削弱,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)有必要幫銳雯一把。

E – 勇往直前

冷卻時(shí)間:12/11/10/9/8秒 ⇒ 10/9/8/7/6秒

星籟歌姬 薩勒芬妮

被動(dòng)技能基礎(chǔ)音符傷害降低。W技能護(hù)盾值降低。

薩樂(lè)芬妮經(jīng)常站前排和C位,并且在中路(和其它位置)也具有強(qiáng)大的舞臺(tái)存在感,因此她需要略微低調(diào)一些。

被動(dòng)技能 – 星光漫射

基礎(chǔ)音符傷害:5-20 (在1-18級(jí)時(shí)) ⇒ 4-16 (在1-18級(jí)時(shí))

W - 聚和心聲

護(hù)盾值:60-120 (在1-18級(jí)時(shí)) ⇒ 50-100 (在1-18級(jí)時(shí))

龍血武姬 希瓦娜

Q技能的強(qiáng)化普攻傷害和第二次打擊的額外傷害提升。W技能額外移動(dòng)速度加成提升。

一方面,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)看到了物傷希瓦娜配合戰(zhàn)士出裝/坦克出裝在峽谷中生龍活虎;另一方面,法傷希瓦娜在新賽季有如迷失了自我?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊(duì)希望加強(qiáng)法傷希瓦娜,同時(shí)確保她不僅僅只會(huì)噴火球,以下改動(dòng)應(yīng)該能能夠提高法傷希瓦娜的清野能力。

Q – 龍牙突刺

強(qiáng)化的普通攻擊(第一次打擊)傷害:100%攻擊力 ⇒ 100%攻擊力 + 25%法術(shù)強(qiáng)度

第二次打擊額外傷害:20/35/50/65/80%攻擊力 ⇒ 20/35/50/65/80%攻擊力 + 15%法術(shù)強(qiáng)度

W – 烈火燎原

額外移動(dòng)速度加成:30/35/40/45/50% ⇒ 30/35/40/45/50% + (8%/100法術(shù)強(qiáng)度) (依然會(huì)線性衰減)

煉金術(shù)士 辛吉德

Q技能傷害加成提升。

辛吉德自季前賽以來(lái)境遇不佳,在《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)對(duì)【帝國(guó)指令】進(jìn)行了改動(dòng)之后更是悲慘到無(wú)以復(fù)加?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊(duì)將返還部分強(qiáng)度,強(qiáng)化他最具特征的傷害方式。記住,千萬(wàn)要追辛吉德。

Q – 劇毒蹤跡

傷害加成:40%法術(shù)強(qiáng)度 ⇒ 45%法術(shù)強(qiáng)度

解脫者 塞拉斯

Q技能消耗不再隨等級(jí)變化。W技能傷害提升。

《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)調(diào)松了他的鐐銬,并且讓鎖鏈的消耗不再隨等級(jí)變化。

Q – 鎖鏈鞭擊

消耗:50/55/60/65/70法力值 ⇒ 55法力值

W – 弒君突刺

傷害:65/100/135/170/205 (+85%法術(shù)強(qiáng)度) ⇒ 70/105/140/175/210 (+90%法術(shù)強(qiáng)度)

巖雀 塔莉埡

被動(dòng)技能額外移動(dòng)速度提升。Q技能后續(xù)巖石對(duì)野怪傷害降低。

在高端玩家手中,身段嬌小,步伐輕盈的塔莉埡卻能讓野區(qū)天崩地裂?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊(duì)將回調(diào)之前的部分改動(dòng)(包括11.1,尤其是10.25),同時(shí)適當(dāng)限制了她的清野能力。

被動(dòng)技能 – 浮石沖

額外移動(dòng)速度加成:12-40% (在1-18級(jí)時(shí)) ⇒ 20-45% (在1-18級(jí)時(shí))

Q – 石穿

后續(xù)巖石對(duì)野怪的傷害:100% ⇒ 80%

獸靈行者 烏迪爾

R技能后幾級(jí)激活時(shí),脈沖烈焰總基礎(chǔ)傷害降低。

當(dāng)前野區(qū)的另一大紅人就是烏迪爾了,尤其是主鳳凰的烏迪爾。如果不是相關(guān)裝備遭到了削弱,此輪針對(duì)烏迪爾的削弱將更狠。

R – 鳳凰姿態(tài)

脈沖烈焰總基礎(chǔ)傷害:50/100/150/200/250/300 ⇒ 50/95/140/185/230/275

猩紅收割者 弗拉基米爾

現(xiàn)在,R技能冷卻時(shí)間不再隨等級(jí)改變。

在裝備系統(tǒng)經(jīng)歷了多輪調(diào)整之后,弗拉基米爾依然沒(méi)能找到趁手的兵器?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊(duì)并沒(méi)有選擇加強(qiáng)他的傷害或者治療效果,而是另辟蹊徑,讓弗拉基米爾有更多的機(jī)會(huì)可以施放終極技能。

R – 血之瘟疫

冷卻時(shí)間:150/135/120秒 ⇒ 120秒

裝備與物品改動(dòng)

裝備與物品

法師裝備

對(duì)于法師裝備的調(diào)整目標(biāo),是讓每件裝備的性價(jià)比相當(dāng),同時(shí)阻止部分裝備過(guò)于強(qiáng)勢(shì)(【巫妖之禍】、【中婭沙漏】、【探索者的護(hù)臂】)。此外,通過(guò)調(diào)整技能距離,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)還擴(kuò)展了【視界專注】的適用范圍,讓更多的法師可以利用該裝備的特性。最后,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)還統(tǒng)一了【翠綠屏障】和【探索者的護(hù)臂】的被動(dòng)效果疊加機(jī)制。

巫妖之禍

法術(shù)強(qiáng)度:80 ⇒ 70

視界專注

法術(shù)強(qiáng)度:100 ⇒ 115

亢奮射擊距離:750 ⇒ 700

翠綠屏障

【已更新】【適應(yīng)】:每過(guò)60秒,提供3魔法抗性(至多15魔法抗性)。受到魔法傷害時(shí),會(huì)使下次提升所需的時(shí)間縮短 ⇒ 每擊殺一個(gè)單位,獲得0.5魔法抗性(至多15魔法抗性)

合成費(fèi)用:315金幣 ⇒ 115金幣

女妖面紗

法術(shù)強(qiáng)度:65 ⇒ 80

合成費(fèi)用:400金幣 ⇒ 700金幣

探索者的護(hù)臂

合成費(fèi)用:165金幣 ⇒ 265金幣

總售價(jià):900金幣 ⇒ 1000金幣

中婭沙漏

總售價(jià):2500金幣 ⇒ 2600金幣

軟輔裝備

顯而易見的是,作為第二件成裝,【流水法杖】在軟輔裝備中遠(yuǎn)遠(yuǎn)優(yōu)于其他裝備。另一方面,【煉金科技純化器】非常好地履行了它的小眾定位(治療削減),但相對(duì)于其他重傷裝備,其購(gòu)買率遠(yuǎn)遠(yuǎn)配不上其應(yīng)有強(qiáng)度?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊(duì)希望通過(guò)此次調(diào)整,確保軟輔英雄們感知到這一重傷效果來(lái)源是一個(gè)和其它職業(yè)同樣出色的可用選項(xiàng)。

流水法杖

法術(shù)強(qiáng)度:60 ⇒ 50

煉金科技純化器

技能急速:15 ⇒ 20

【已更新】【芙頂之毒】:定身一名敵方英雄時(shí),會(huì)使其所受傷害提升10%,持續(xù)3秒 ⇒ 給予友方英雄護(hù)盾或治療時(shí),強(qiáng)化其下一次傷害,來(lái)對(duì)敵方英雄施加60%重傷效果,持續(xù)3秒

戰(zhàn)士裝備

《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)認(rèn)為【秘銀黎明】在戰(zhàn)士英雄的裝備生態(tài)體系下是重要的一環(huán),然而事實(shí)并非如此,因此《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)將提升其強(qiáng)度。此外,【鐵刺鞭】這個(gè)裝備成為了特定英雄迅速清兵的利器,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)將移除其對(duì)于低生命值目標(biāo)的額外傷害,以區(qū)分不同英雄的特點(diǎn)。

秘銀黎明

攻擊力:35 ⇒ 40

生命值:200 ⇒ 300

鐵刺鞭

【已移除】鐵刺鞭不再對(duì)低生命值的小兵和野怪造成額外傷害

射手裝備

《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)注意到,【幻影之舞】很少被選為第二件成裝,甚至第三件都不是。當(dāng)前的生態(tài)下需要如此恐怖攻擊速度的英雄并沒(méi)有那么多,因此《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)將針對(duì)射手英雄更新【幻影之舞】的屬性及定位。此外,鑒于目前【不朽盾弓】?jī)H會(huì)被少數(shù)可以受益于生命偷取的短程英雄作為強(qiáng)綁定裝來(lái)購(gòu)買,并且即便如此,它還是經(jīng)常輸給【狂風(fēng)之力】,因?yàn)楹笳叩姆河眯愿鼜?qiáng),因此,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)對(duì)【不朽盾弓】也進(jìn)行了小小的加強(qiáng)。

幻影之舞

合成路徑:短劍 + 短劍 + 狂熱 + 950金幣 ⇒ 狂熱 + 長(zhǎng)劍 + 長(zhǎng)劍 + 850金幣

攻擊力:0 ⇒ 20

攻擊速度:45% ⇒ 25%

額外攻擊速度疊加層數(shù):5 ⇒ 4

額外攻擊速度:40% ⇒ 30%

不朽盾弓

攻擊力:50 ⇒ 55

攻擊速度:15% ⇒ 20%

多米尼克領(lǐng)主的致意

護(hù)甲穿透:25% ⇒ 35%

續(xù)航裝備

在打造續(xù)航裝備時(shí),玩家們理應(yīng)做出更多的取舍,這種糾結(jié)感常見于你選擇傷害形式時(shí)。不過(guò),某些具有全能吸血的裝備(尤其是【渴血戰(zhàn)斧】和【貪欲九頭蛇】)感覺(jué)尤為過(guò)強(qiáng),因其在傷害方面缺少取舍性?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊(duì)正在對(duì)這些裝備進(jìn)行仔細(xì)檢查并進(jìn)行調(diào)整,來(lái)專門打擊它們?cè)谇捌诘膹?qiáng)度。

渴血戰(zhàn)斧

【饑渴斬?fù)簟刻峁┑闹委熈浚?5%攻擊力 + 12%已損失生命值 ⇒ 25%攻擊力 + 8%已損失生命值

榨血睥睨

全能吸血:10% ⇒ 5%

生命值:150 ⇒ 250

峽谷制造者

全能吸血:15% ⇒ 8%

生命值:150 ⇒ 300

神話被動(dòng):你每裝備一件傳說(shuō)裝備,就會(huì)獲得5%法術(shù)穿透 ⇒ 你每裝備一件傳說(shuō)裝備,就會(huì)獲得8法術(shù)強(qiáng)度 + 2%全能吸血(注:目前暫時(shí)不會(huì)反映到屬性面板中)

星蝕

【永升之月】護(hù)盾值:150/75 ⇒ 180/90

全能吸血:10% ⇒ 8%

貪欲九頭蛇

全能吸血:15% ⇒ 10%

斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手

【救主靈刃】護(hù)盾值:200 ⇒ 100

【救主靈刃】護(hù)盾持續(xù)時(shí)間:5秒 ⇒ 4秒

坦克裝備

對(duì)部分過(guò)強(qiáng)/過(guò)弱的裝備進(jìn)行了調(diào)整,同時(shí)讓玩家們想起【冰霜之心】的存在。坦克輔助、上路英雄及部分打野英雄想要獲得法力值與技能急速屬性時(shí),【冰霜之心】會(huì)是一個(gè)物美價(jià)廉的選擇。

自然之力

【吸收】提供的額外移動(dòng)速度:6 (至多30) ⇒ 8 (至多40)

亡者的板甲

生命值:475 ⇒ 400

冰霜之心

總售價(jià):2700金幣 ⇒ 2500金幣

合成費(fèi)用:800金幣 ⇒ 600金幣

護(hù)甲值:80 ⇒ 70

無(wú)限亂斗平衡性改動(dòng)

無(wú)限亂斗平衡性改動(dòng)

為了迎接農(nóng)歷新年,無(wú)限亂斗模式重新上線。鑒于這是無(wú)限亂斗模式在裝備改動(dòng)之后第一次上線,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)也根據(jù)全新的裝備系統(tǒng)對(duì)該模式進(jìn)行了調(diào)整改動(dòng)。目的是讓玩家們能夠更加自由地選擇出裝,不用擔(dān)心部分屬性的浪費(fèi)。在新無(wú)限亂斗模式中,你所獲得的冷卻縮減效果將略微高于舊無(wú)限亂斗模式,此時(shí)再選擇帶有技能急速和法力值的裝備也不會(huì)被浪費(fèi),通過(guò)購(gòu)買技能急速裝備,玩家甚至可以獲得比舊無(wú)限亂斗模式更加無(wú)限的效果。

今后,所有的無(wú)限亂斗模式中,玩家們都將獲得300技能急速而非80%冷卻縮減。通過(guò)其他途徑獲得的技能急速屬性也可以疊加了

【無(wú)限亂斗】自帶的技能急速加成同樣適用于召喚師技能和裝備,于之前的無(wú)限亂斗類似。

現(xiàn)在,額外法力值將以40%的比例轉(zhuǎn)化為生命值,額外的法力值回復(fù)屬性將以100%的比例轉(zhuǎn)化為生命值回復(fù)屬性。

【竊法之刃】、【鋼鐵護(hù)肩】、【圣物之盾】和【幽魂鐮刀】將被禁止使用,因?yàn)樵跓o(wú)限亂斗中,這些裝備提供的補(bǔ)刀懲罰機(jī)制遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上它們的收益,尤其是考慮到無(wú)限亂斗中補(bǔ)刀收益已經(jīng)被部分均攤了

【致命節(jié)奏】和【終極獵人】這兩個(gè)符文不再被禁用

Bug修復(fù)及品質(zhì)級(jí)改動(dòng)

Bug修復(fù)及品質(zhì)級(jí)改動(dòng)

英雄聯(lián)盟客戶端:現(xiàn)在,如果你已經(jīng)有一個(gè)待定的游戲邀請(qǐng),收到新的游戲邀請(qǐng)時(shí),客戶端將會(huì)播放一個(gè)音效

在排位賽中,當(dāng)一名玩家在游戲結(jié)束后被確認(rèn)為“掛機(jī)/退出游戲”,他們將收到通知,通知內(nèi)容為他們的勝點(diǎn)將被減少;無(wú)論這些玩家是勝利方還是失敗方。同局的其他玩家也將在結(jié)算界面看到“掛機(jī)/退出游戲”的玩家受到了處罰。如果“掛機(jī)/退出游戲”玩家的勝點(diǎn)在游戲后將超過(guò)100勝點(diǎn)(直接晉級(jí)或者進(jìn)入晉級(jí)賽),由于懲罰機(jī)制會(huì)將其勝點(diǎn)降至100以下,因而這些玩家不會(huì)晉級(jí)。

修復(fù)了一個(gè)bug,該bug曾導(dǎo)致希瓦娜處于魔龍形態(tài)時(shí),【W(wǎng) – 烈火燎原】未能根據(jù)法術(shù)強(qiáng)度提供額外移動(dòng)速度。

修復(fù)了一個(gè)bug,該bug曾導(dǎo)致【渴血戰(zhàn)斧】的神話被動(dòng)未能根據(jù)玩家裝備欄中的傳說(shuō)裝備數(shù)量生效

修復(fù)了一個(gè)bug,該bug曾導(dǎo)致【耀光】和【奪萃之鐮】強(qiáng)化后的普通攻擊無(wú)法提供法力值回復(fù)

現(xiàn)在,通過(guò)裝備對(duì)敵人造成傷害時(shí),也可以觸發(fā)【收集者】的處決效果了

現(xiàn)在,針對(duì)裝備有【死亡之舞】的目標(biāo),【收集者】也能正確地將其處決了

【星蝕】和【朔望】(奧恩升級(jí)版)全能吸血屬性將正確地生效,即使是在被奧恩【被動(dòng)技能-活體鍛爐】升級(jí)之后

如果一名玩家獲得了龍魂之后,在擊殺緋紅印記樹怪和蒼藍(lán)雕文魔像時(shí),將不再重復(fù)播放龍魂獲得時(shí)的聲音特效

龍魂的視覺(jué)特效將不再于陣亡時(shí)消失,也不會(huì)在玩家擊殺擊殺緋紅印記樹怪和蒼藍(lán)雕文魔像時(shí)重復(fù)出現(xiàn)

現(xiàn)在,裝備有【帝國(guó)指令】的玩家減速或定身一名英雄時(shí),【協(xié)同開火】會(huì)正確地進(jìn)入冷卻階段

修復(fù)了一個(gè)bug,該bug曾導(dǎo)致如果玩家在野怪出生前使用了【懲戒】,其冷卻時(shí)間會(huì)長(zhǎng)于預(yù)期

普朗克用銀蛇幣升級(jí)終極技能的界面得到了更新!歡迎普朗克玩家去基地查看。

責(zé)任編輯:肖舒

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