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據(jù)IGN報道,《寂靜嶺》之父外山圭一郎成立了新公司Bokeh Game Studio,正在開發(fā)一款恐怖主題的動作冒險游戲,“這將安撫他之前作品的粉絲”,計劃在2023年發(fā)售。

IGN報道細節(jié)匯總?cè)缦拢?/p>

開發(fā)團隊被稱之為“非常大”,游戲尚在開發(fā)早期,“我們剛剛進入原型開發(fā)階段,開發(fā)可能需要近三年時間。所以我們希望在三年內(nèi)推出這款游戲”

Bokeh Game Studio 8月13日成立,12月對外公布

這款游戲?qū)?ldquo;戰(zhàn)斗和故事元素”,設(shè)定在那種豐富的創(chuàng)作世界中,會有他在索尼日本工作室和科樂美(Konami)的游戲中的影子

當被問及這款新作是否會更傾向于《寂靜嶺》和《Siren(海妖)》的恐怖主題,還是《重力眩暈》更可愛的動畫風格超自然環(huán)境時,他解釋道:“如果有的話,這將是一款更偏向于恐怖的游戲。但我們會專注于將其打造成更廣泛的娛樂體驗,而不是一款硬核恐怖游戲”

雖然外山圭一郎在過去20年左右一直是索尼第一方游戲的開發(fā)者,但他表示這款新游戲?qū)⒚嫦蚨鄠€平臺發(fā)行

目前首要平臺是PC,但他們想要把它帶到盡可能多的主機平臺上

Bokeh計劃在將來在社交媒體上分享一些幕后的東西

關(guān)于工作室的成立,外山圭一郎解釋說,在新冠肺炎大流行期間的遠程工作和即將邁入50歲促使他思考自己的未來,想要獨立出來。他轉(zhuǎn)向長期合作伙伴Sato (《Siren》系列和《最后的守護者》制作人),Junya Okura(《Siren》和《重力眩暈》系列的首席關(guān)卡設(shè)計師),三個日本工作室的同僚,一起創(chuàng)立了Bokeh Game Studio。起初他們考慮開發(fā)一些更小的手機游戲,但后來最終打造一個主要由老兵組成的團隊增加他們的野心。

責任編輯:趙睿

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